Team17:视频游戏制造商在经历了2023年的坎坷后创下收入新高

Team17:视频游戏制造商在经历了2023年的坎坷后创下收入新高

视频游戏开发商Team17实现了两位数的增长,使其上半年收入创下新高。

视频游戏开发商Team17实现了两位数的增长,帮助其在今年上半年实现了创纪录的收入,尽管新版本市场充满挑战。

截至6月30日的6个月内,这家在Aim上市的公司的收入从去年同期的7240万英镑增至8060万英镑,创历史新高。

毛利润增长9%,达到3290万英镑,但利润率略有下降,从41.8%降至20.8%。

每股收益增长62%,达到6.3便士,税前利润增长53%,达到1240万英镑。

这些结果初步表明,公司去年进行的战略审查已初见成效,在这次审查之后,公司决心将重点巩固在其核心的Indie业务模式上。

Team17首席执行官史蒂夫-贝尔说,我对集团上半年的业绩表现感到满意,我们将继续专注于通过第一方知识产权作品和我们广泛的产品组合来推动销售,整个集团对我们的游戏和应用程序需求强劲。

业绩表明,这家发明了热门电脑游戏《虫虫危机》的公司在经历了2023年的艰难时期后,业绩有所回升,并在11月份发布了利润预警,股价暴跌40%。

该公司表示,得益于更高的新发行收入和强劲的夏季销售,公司有信心实现符合市场预期的全年业绩。对整个行业仍然感到兴奋,并对该行业的中期前景充满信心。

贝尔于2023年6月接任首席执行官一职,他补充说,展望未来,我们的核心市场,独立游戏、寓教于乐游戏和工作模拟游戏,具有巨大的增长潜力。

我们专注于打造具有长青生命力的游戏和应用程序组合,并利用我们出色的生命周期管理能力,使我们能够很好地利用这一点,并在我们不断增长的游戏组合和玩家群体中建立终生的游戏体验。